Minecraft 图片转像素画

拖入 png、jpg 或 webp,得到方块蓝图:正面观看的墙或地面。每个像素按真实方块纹理匹配,3D 预览,导出 .litematic 或 .schem。

使用方法

  1. 把图片拖到页面上——默认一个像素等于一个方块,可以缩小尺寸。
  2. 选择调色板:「生存」(无需指令即可获得的方块)或「全部方块」,也可选混凝土、羊毛、陶瓦、木材或石材。
  3. 选择 Minecraft 版本——比该版本新的方块不会出现在蓝图中。
  4. 墙或地面,可选抖动以获得平滑渐变。
  5. 下载 .litematic 或 .schem,或把建筑发布到 Schemalook。

常见问题

支持哪些图片格式?

PNG、JPG 和 WebP,最大 10 MB,每边最多 4096 像素。透明区域变为空气。

像素画最大能做多大?

保持比例时每边最多 512 个方块;预览上限约 22 万方块。

和地图画有什么区别?

像素画是直接观看建筑本身,颜色取自方块纹理。地图画绘制在地图物品上,使用游戏固定的地图颜色表——有单独的模式。

免费且无需注册吗?

是的。全部在浏览器中计算,图片不会上传到服务器。只有发布到资源库时才需要账号。

另请参阅: 图片转地图画 · Minecraft 建筑工具