Minecraft 方块渐变生成器
选择两个或更多锚点方块,生成器按纹理颜色在它们之间找出一串方块,让过渡平滑自然。锚点可沿色条拖动,噪点柔化分段边界,不想要的方块可以排除。3D 预览,导出 .litematic 或 .schem,或发布到资源库。
使用方法
- 设置锚点方块:点击色条添加锚点,标记可拖到任意位置,两端的锚点也能移动。
- 选择调色板:「生存」(无需指令)或「全部方块」;不想要的方块加入排除——从列表选或用 3D 中的取色器。
- 噪点柔化分段之间的边界——从清晰台阶到随机混合;种子改变图案。
- 墙或地面,沿向或横向,长度和厚度最多 256 个方块。
- 下载 .litematic 或 .schem,或把渐变发布到 Schemalook——帖子会有「在工具中打开」按钮。
示例
常见问题
中间方块是怎么选出来的?
按 OKLab 空间中纹理的平均颜色:在两个锚点之间寻找颜色步进最小的方块链。矿石和花纹杂乱的方块不会入选,避免色条发花。
调色板有什么区别?
「生存」只用无需指令即可挖掘或合成的方块:混凝土、陶瓦、羊毛、石头、木材。「全部方块」加入其余方块,包括生存中无法获得的。
噪点是什么?
在分段边界随机混合相邻方块。为零时边界清晰,数值越大混合越深——在大墙面上看起来更自然。种子决定具体图案,可以更换。
免费且无需注册吗?
是的。全部在浏览器中计算,不会上传任何内容。只有发布到资源库时才需要账号。
另请参阅: 图片转像素画 · Minecraft 建筑工具