Minecraft 屋顶生成器
跨度、长度和坡度——生成器构建方块屋顶剖面并沿房屋拉伸:经典双坡、中间带平台的平顶或坡度不同的不对称屋顶。立即 3D 显示,导出 .litematic 和 .schem。
使用方法
- 用滑块设置尺寸——形状立即重新计算并以 3D 显示。
- 选择方块(部分工具需要两种:主方块和次方块)。
- 打开「图层」逐层查看形状——便于手动建造。
- 下载 .litematic(Litematica)或 .schem(WorldEdit)。
示例
常见问题
选择什么坡度?
1:1 是楼梯方块房屋的经典坡度;1:2 是平缓的谷仓屋顶;2:1 是陡峭的哥特式。奇数跨度得到一格宽的屋脊。
没有模组怎么建造?
在查看器中打开蓝图,打开「图层」,按网格逐层放置方块。使用 Litematica 或 WorldEdit 可一次性粘贴整个蓝图。
为什么形状看起来是阶梯状?
方块是整格的,所以任何曲线都会变成阶梯——游戏本身也是如此。奇数尺寸有单个中心方块,偶数尺寸有两个。
免费且无需注册吗?
是的。全部在浏览器中计算,文件在本地生成,不会上传。
另请参阅: 拱门 · Minecraft 建筑工具