Генератор плавной дороги для Minecraft

Размах по X и Z, сила изгиба и ширина — генератор проводит плавную кривую из блоков между двумя точками: дорога к деревне, русло реки, изгиб моста или садовая тропа. Сразу в 3D, экспорт в .litematic и .schem.

Как это работает

  1. Задай размеры ползунками — форма пересчитывается сразу, вьюер показывает её в 3D.
  2. Выбери блок (у некоторых инструментов — два: основной и второй).
  3. Включи «Слои», чтобы увидеть форму срез за срезом — так удобно строить руками.
  4. Скачай .litematic для Litematica или .schem для WorldEdit.

Примеры

Частые вопросы

Как сделать S-образную дорогу?

Отрицательный изгиб гнёт кривую в другую сторону; для S-образной дороги сложи два участка с изгибами разного знака. Ширина 3–4 удобна для дорог с бордюром.

Как построить это без модов?

Открой схему во вьюере, включи «Слои» и ставь блоки слой за слоем по сетке. С Litematica или WorldEdit схема вставляется целиком.

Почему форма выглядит ступенчатой?

Блоки целые, поэтому любая кривая превращается в ступеньки — так это делает и сама игра. Нечётный размер даёт ровный центр, чётный — два центральных блока.

Это бесплатно и без регистрации?

Да. Всё считается в браузере, файл собирается локально и никуда не загружается.

См. также: Провисшая цепь · Инструменты строителя Minecraft